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金融現象、財經典故、企業人小故事,兩分鐘內細訴。
主持人:
勞家樂

2024-05-13
遊戲陪玩、代練產業

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內地遊戲代練員「胖貓」輕生事件,除了事件本身引發社會討論,亦令大眾關注到「遊戲陪玩師」、「遊戲代練師」這類新興產業。

這些職業獲內地通信工業協會認可。人社部報告亦提到,這類數字生態新職業,可帶來約50萬至100萬的就業職位。代練及陪玩的入行要求有分別,代練只需要有技術練好角色,招聘時會考核遊戲技術、等級等。但陪玩除了要有技術,亦要通過情商測試,在陪玩遊戲過程中,除了提供遊戲策略指導、組隊刷副本、做任務、打裝備等,亦要應對玩家的情緒變動。

代練及陪玩工作時間不定,隨時可能一日打十多個小時遊戲,陪玩更要配合玩家時間,一般晚上及假期是這個地下產業的繁忙期。若果代練員未能將角色練成目標等級,要按比例退款。

根據華經產業研究院報告,超過一半的國內遊戲玩家每月在陪玩方面花費超過200元人民幣。研究指,海外付費陪玩市場較為成熟,美國每小時收費30至50美元,英國每小時收費20至40英鎊,內地介乎10至30元人民幣,仍有較大市場空間。據報,國內從業員每月收入一般3000元人民幣以上,甚至可達數以萬元計。

去年內地遊戲玩家規模達7.06億人,相當於略多於一半人口都是遊戲用戶,遊戲產業收入3030億元人民幣。分析相信,遊戲陪玩、代練這種Z世代的新消費模式,將釋放遊戲生態價值,但需要加強規範行業,以提高技能培訓及服務水平。

不過,陪玩、代練亦有引起爭議之處,因為會對普通玩家造成不公平,影響遊戲體驗。為限制遊戲代練,不少國內遊戲廠家在用戶協議列明,帳號交給他人使用的後果由個人承擔,亦有遊戲要求玩家做人臉識別驗證,但市場認為措施成效有限。

編寫、報道:方嘉莉

遊戲陪玩、代練產業