上市公司專訪
節目簡介:
全面分析上巿公司業績,與負責人透徹對話。
主持人:
勞家樂2024-05-16
IGG(799)首席運營官許元
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IGG(799)首席運營官許元 收聽
IGG乃全球網絡遊戲開發商及營運商,經營並提供多種語言的網頁遊戲、客戶端遊戲及手機遊戲。公司早前截至去年底業績,營業額增加14.7%至52.66億港元,業績轉虧為盈,錄得股東應佔溢利7305萬元。年內毛利率上升5.8個百分點至74.4%。
首席營運官許元接受本台專訪時指出,去年公司數個項目做得非常不錯,遊戲方面有兩個新的爆款,分別是《黎明再現》(Doomsday:Last Survivors)及《維京崛起》(Viking Rise)。同期公司APP業務也發展得很好。儘管去年上半年,公司虧損約4600萬美元,相等於3.6億港元,按年升逾一倍,但下半年已可以作深度V型反轉,整個公司扭虧為盈,實現盈利7300萬港元。
他預期今年表現會更好,因為去年《黎明再現》及《維京崛起》上線。IGG於去年四、五月間,分別給這兩個遊戲各自投入約三千萬美元推廣,加起來差不多投入六千萬美元,如果不用作這些投入,這全都將是利潤。他感到欣慰的是,這兩款新遊戲現在已能實現自給自足,可以用自己收入、利潤來推動自身的發展。故此今年IGG利潤方面肯定會高於去年7300萬港元。
許元指,經過多年努力,IGG終於實現了多元化的發展。兩年前大家只留意到IGG最強遊戲是《王國紀元》,公司只靠《王國紀元》獲利。今天《王國紀元》占公司收入不到50%了,在多元化發展下,同時也有《黎明再現》及《維京崛起》。除了遊戲外,公司的APP業務也發展快速。去年APP業務收入5.8億港元,截至去年底APP業務註冊用戶逾3.5億,月活躍用戶約950萬。今年一月,IGG的APP業務單月流水約500萬美元左右,到四月份已接近翻倍,增長快速。這種多元化發展,讓IGG成長更快,未來利潤空間更高,抗風險能力也更強。
他指,今天《王國紀元》業務還是非常穩健,作為一款已經上線八年的遊戲,依然擁有非常龐大的用戶群體,《王國紀元》的日均活躍用戶(daily active user,DAU) 依然維持在歷史高位,流水也非常穩健,基本上每月維持在三千萬美元,仍然為IGG持續貢獻利潤。
另一個令公司扭虧為盈因素是IGG積極擁抱AIGC技術,降本增效顯著。許元分析,AI應用在遊戲產業非常重要,IGG是業界中最早擁抱AI。去年一月份開始使用AI,最先應用到全球化客戶支援(customer support)方面,然後再擴展至全球遊戲翻譯上,後來再應用Co-pilot去編程式,用mid journey、Stable Diffusion等技術去做遊戲的美術,將IGG研發成本大幅下降。
他補充,公司剛公布去年業績,整個2023年研發費用下降了26%,但公司在研發項目數量仍然是21個,跟以前一樣。顯示通過AI深度應用,將IGG整個開發效率大幅提升。原來需要六、七十人開發的專案,今天通過AI基本上約十多人已可完成,AI為公司帶來大幅降本增效,也是當前競爭激烈、經濟環境不好下,能夠實現盈利的一個重要原因。
IGG近年努力跟全球知名IP聯動發展。許元指,IGG在海外遊戲圈有一定名聲。一方面公司會出去找全球知名IP聯動,同時也有很多全球知名IP來找公司商討合作,例子如早前的《聖鬥士星矢》、《功夫熊貓》等,還有目前美國上映的《哥斯拉x金剛:新帝國》等IP亦有跟IGG在合作,除了電影IP外,IGG亦有跟世界有名的賽車IP帕加尼(Pagani Automobili S.p.A.)合作,下半年還會跟法拉利合作等,跟這些知名IP廠商聯動,一方面幫助IGG成功地吸引更多新用戶關注或加入遊戲,同時也幫助對方提升其名度,形成共贏方案。
他指,集團持續更新玩法,包括在遊戲內推出首創全區服多聯盟公會戰「聯盟遠征」等,新玩法可以穩保《王國紀元》月流水在2.4億港元。故不僅是《王國紀元》遊戲,其他如《黎明再現》及《維京崛起》,亦可以有這方面的合作。
IGG也關注到目前內地小遊戲的蓬勃發展。許元表示,公司早前曾投過幾家這種專門做小遊戲的公司,包括像廣州環宇九州科技,對方均有在內地微信平台發展小遊戲,亦做得不錯。IGG現有21個項目開發中,除了SLG、RPG等傳統大型遊戲以外,也有一些休閒類、較輕度類似小遊戲模式在開發中,IGG看到這個賽道的潛力,也正在嘗試參與。
IGG去年虧轉盈,賺7305萬港元,但不派息。許元解釋,公司自上市至今快11年了,過去十年內,只有一年半時間沒有盈利,故那時段沒有分紅,餘下八年半時間,公司基本拿出50%或以上利潤來分紅,或是以回購方式來回饋股東。去年成功扭虧為盈,IGG在盈利七千多萬港元情況下,拿出60%利潤來回購公司股票,以回饋股東,重申這是IGG傳統,今年只有盈利大幅提升,這傳統會繼續,這是公司與投資方及股東共享公司成長成果。
IGG於2013年10月來港上市,當日上市價2.8港元。其後核心遊戲《王國紀元》推出,多年來大受歡迎,支持股價升至2021年高位14.5元以上,其後反覆回落至2022年底近2元低位,近日報3,37元,現價預測市盈率7.4倍,周息率3厘。
分析指,新出品遊戲《黎明再現》及《維京崛起》嶄露頭角,有力成為IGG日後業績增長新動力,公司擁抱AI,在降本增效方面取得成效。加上亦開始加入內地小遊戲新賽道,若能成功脫穎而出,有力成為IGG「第二條腿」,但需要時間驗證。
訪問、整理:勞家樂
報道:方嘉莉
首席營運官許元接受本台專訪時指出,去年公司數個項目做得非常不錯,遊戲方面有兩個新的爆款,分別是《黎明再現》(Doomsday:Last Survivors)及《維京崛起》(Viking Rise)。同期公司APP業務也發展得很好。儘管去年上半年,公司虧損約4600萬美元,相等於3.6億港元,按年升逾一倍,但下半年已可以作深度V型反轉,整個公司扭虧為盈,實現盈利7300萬港元。
他預期今年表現會更好,因為去年《黎明再現》及《維京崛起》上線。IGG於去年四、五月間,分別給這兩個遊戲各自投入約三千萬美元推廣,加起來差不多投入六千萬美元,如果不用作這些投入,這全都將是利潤。他感到欣慰的是,這兩款新遊戲現在已能實現自給自足,可以用自己收入、利潤來推動自身的發展。故此今年IGG利潤方面肯定會高於去年7300萬港元。
許元指,經過多年努力,IGG終於實現了多元化的發展。兩年前大家只留意到IGG最強遊戲是《王國紀元》,公司只靠《王國紀元》獲利。今天《王國紀元》占公司收入不到50%了,在多元化發展下,同時也有《黎明再現》及《維京崛起》。除了遊戲外,公司的APP業務也發展快速。去年APP業務收入5.8億港元,截至去年底APP業務註冊用戶逾3.5億,月活躍用戶約950萬。今年一月,IGG的APP業務單月流水約500萬美元左右,到四月份已接近翻倍,增長快速。這種多元化發展,讓IGG成長更快,未來利潤空間更高,抗風險能力也更強。
他指,今天《王國紀元》業務還是非常穩健,作為一款已經上線八年的遊戲,依然擁有非常龐大的用戶群體,《王國紀元》的日均活躍用戶(daily active user,DAU) 依然維持在歷史高位,流水也非常穩健,基本上每月維持在三千萬美元,仍然為IGG持續貢獻利潤。
另一個令公司扭虧為盈因素是IGG積極擁抱AIGC技術,降本增效顯著。許元分析,AI應用在遊戲產業非常重要,IGG是業界中最早擁抱AI。去年一月份開始使用AI,最先應用到全球化客戶支援(customer support)方面,然後再擴展至全球遊戲翻譯上,後來再應用Co-pilot去編程式,用mid journey、Stable Diffusion等技術去做遊戲的美術,將IGG研發成本大幅下降。
他補充,公司剛公布去年業績,整個2023年研發費用下降了26%,但公司在研發項目數量仍然是21個,跟以前一樣。顯示通過AI深度應用,將IGG整個開發效率大幅提升。原來需要六、七十人開發的專案,今天通過AI基本上約十多人已可完成,AI為公司帶來大幅降本增效,也是當前競爭激烈、經濟環境不好下,能夠實現盈利的一個重要原因。
IGG近年努力跟全球知名IP聯動發展。許元指,IGG在海外遊戲圈有一定名聲。一方面公司會出去找全球知名IP聯動,同時也有很多全球知名IP來找公司商討合作,例子如早前的《聖鬥士星矢》、《功夫熊貓》等,還有目前美國上映的《哥斯拉x金剛:新帝國》等IP亦有跟IGG在合作,除了電影IP外,IGG亦有跟世界有名的賽車IP帕加尼(Pagani Automobili S.p.A.)合作,下半年還會跟法拉利合作等,跟這些知名IP廠商聯動,一方面幫助IGG成功地吸引更多新用戶關注或加入遊戲,同時也幫助對方提升其名度,形成共贏方案。
他指,集團持續更新玩法,包括在遊戲內推出首創全區服多聯盟公會戰「聯盟遠征」等,新玩法可以穩保《王國紀元》月流水在2.4億港元。故不僅是《王國紀元》遊戲,其他如《黎明再現》及《維京崛起》,亦可以有這方面的合作。
IGG也關注到目前內地小遊戲的蓬勃發展。許元表示,公司早前曾投過幾家這種專門做小遊戲的公司,包括像廣州環宇九州科技,對方均有在內地微信平台發展小遊戲,亦做得不錯。IGG現有21個項目開發中,除了SLG、RPG等傳統大型遊戲以外,也有一些休閒類、較輕度類似小遊戲模式在開發中,IGG看到這個賽道的潛力,也正在嘗試參與。
IGG去年虧轉盈,賺7305萬港元,但不派息。許元解釋,公司自上市至今快11年了,過去十年內,只有一年半時間沒有盈利,故那時段沒有分紅,餘下八年半時間,公司基本拿出50%或以上利潤來分紅,或是以回購方式來回饋股東。去年成功扭虧為盈,IGG在盈利七千多萬港元情況下,拿出60%利潤來回購公司股票,以回饋股東,重申這是IGG傳統,今年只有盈利大幅提升,這傳統會繼續,這是公司與投資方及股東共享公司成長成果。
IGG於2013年10月來港上市,當日上市價2.8港元。其後核心遊戲《王國紀元》推出,多年來大受歡迎,支持股價升至2021年高位14.5元以上,其後反覆回落至2022年底近2元低位,近日報3,37元,現價預測市盈率7.4倍,周息率3厘。
分析指,新出品遊戲《黎明再現》及《維京崛起》嶄露頭角,有力成為IGG日後業績增長新動力,公司擁抱AI,在降本增效方面取得成效。加上亦開始加入內地小遊戲新賽道,若能成功脫穎而出,有力成為IGG「第二條腿」,但需要時間驗證。
訪問、整理:勞家樂
報道:方嘉莉