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金融現象、財經典故、企業人小故事,兩分鐘內細訴。
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勞家樂

2024-09-18
PlayStation 30周年

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PlayStation 30周年  收聽facebook
今年是日本電玩品牌PlayStation面世三十周年。三十年前身為遊戲行業的門外漢,索尼如何一躍成為今日遊戲機市場的霸主?如何應用開放策略,打敗曾推出《瑪利歐兄弟》前輩任天堂公司?

PlayStation(簡稱PS)是由索尼旗下的索尼互動娛樂創立並開發,第一代於1994年12月3日在日本首次推出。至今已發展了五代家用遊戲機,外加媒體中心、線上服務、一系列控制器、兩款掌上遊戲機和手機及多種雜誌而成的一個生態圈。

三十年前索尼仍然專注製造電視及隨身聽。當時有PS之父稱號的索尼互動娛樂執行長久多良木健一個意外決定,改變了家用遊樂世界。當年任天堂(Nintendo)壟斷了家用遊樂市場。索尼替任天堂代工光碟機,作為第三方遊戲開發商,要付任天堂一半版權收入。久多良木健不顧內部反對,決定用此光碟機雛型來開發自家的遊戲機,希望突破任天堂壟斷。索尼制定較寬鬆的條件、撰寫更友善的支援手冊,並透過提供較低價的PlayStation開發機台來吸引開發者。早年雖然產生劣作和盜版情況,卻讓PlayStation的知名度及市占率急加速成長,吸引真正優質的開發商投入開發陣營。另外,早年被盜版遊戲養大的玩家,在經濟獨立後,往往出於補償心態,更成為PlayStation正版遊戲的忠實支持者。

初版PlayStation於1994年12月3日推出,到03年12月PlayStation和PS one的總出貨量達到1.0249億台,最終成為第一台銷量達到1億台的電子遊戲機,用了十年時間。

PlayStation 2於2000年發布,它是世上最成功的遊戲機,2005年11月29日,PS2成為當時最快達到1億台出貨量的遊戲機,用了5年9個月時間。至今售出逾1.5億台。

PlayStation 3(PS3)於2006年11月11日在日本發布,2013年11月全球售出超過8000萬台。

PlayStation 4(PS4)2013年2月20日推出,王今全球累售出1.17億。

PlayStation 5(PS5)2020年推出,至今售出6170萬台。

有分析指,PlayStation近年去貨速度放慢,但三十年打造的成功,仍然吸引不少後來者如微軟,微軟推Xbox系列,但一直取代不了PlayStation的霸主地位。05年推出Xbox 360是微軟最受歡迎產品,但至今只是售出8400萬台,仍然有一段距離。不過近年手機遊戲興起,亦搶佔了了PlayStation部分市場,畢竟由開機、開電視、入碟、上網到可以打機都需要時間,較手遊開機十多秒就打得,其便利性及場景局限都是因素。

編寫、報道:勞家樂

PlayStation 30周年