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拆解金融現象、財經典故、企業人故事。
主持人:
勞家樂

2025-12-29
索尼增持《花生漫畫》股權

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索尼增持《花生漫畫》股權  收聽facebook
日本索尼集團(Sony)以約4.6億美元(相等於36億港元),收購經典漫畫品牌《花生漫畫》("Peanuts")的經營主導權,日後《花生漫畫》將成為Sony子公司,但原創者查爾斯舒茲家族仍持股兩成,可以保有創意話語權。

索尼將進一步提升《花生漫畫》品牌價值,未來索尼如何將面世75週年的《花生漫畫》推至更進一步?

索尼今次收購《花生漫畫》交易尚待過監管機關批准。其實索尼早在2018年已收購約39%《花生漫畫》,今次再增持41%,令其在《花生漫畫》總持股比重提升至80%,《花生漫畫》將成為索屁子公司,餘下的20%《花生漫畫》股份,繼續由原創者漫畫家查理斯舒爾茲 (Charles Schulz)家族持有,保留家族在創意及遺產維護上的話語權。

今年是《花生漫畫》面世75週年,今次索尼增持背後打著甚麼算盤?因為《花生漫畫》從報紙漫畫到橫跨75年的全球IP,關鍵不在於劇情有多刺激,而是史諾比及主人查理布朗(Charlie Brown)為核心的世界,能夠成功、精準捕捉讀者最穩定的情感投射。因為《花生漫畫》描寫的不是英雄,而是一群總是失敗、焦慮、自我懷疑的小人物,史諾比看似只是隻狗,卻常用旁觀者的姿態,說出人類不敢說的話。這種溫柔又帶點自嘲的幽默,讓不同世代、不同文化背景的讀者、擁躉能在角色身上投射自己的情緒,帶來安慰與共鳴。

索尼與《花生漫畫》的合作,其實早在2009年已開始,先是取得日本開發授權;2016年,更在東京開設史諾比博物館,成為美國以外首座分館,顯示索尼對這項IP並非短線操作,而是長期經營。日本索尼音樂娛樂社長村松俊亮表示:今次增持股權後,將利用索尼集團全球網絡及各種專業知識,進一步提升《花生漫畫》品牌價值,這樣的布局亦正呼應索尼近年的策略轉向。

分析估計,索尼會強化《花生漫畫》品牌價值,預計會結合漫畫角色,與擴增實境(AR)及虛擬實境(VR)的感觀模擬體驗,搭配其他產品如頭戴設備和控制器,實現虛擬環境互動,連同索尼影業高規格電腦動畫電影技術製作,可見將來有關內容會越來越豐富,周邊商品亦不容忽視,希望將《花生漫畫》不同角色演化成粉絲追隨者的良伴,再將這經典推上新台階,讓以往已看過《花生漫畫》或從未看過的人,都有一種新的感覺。

編輯、報道:勞家樂

索尼增持《花生漫畫》股權